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高難易度ダンジョンでのボス戦用に「できるよハンマー」を、
お友達の紹介で鍛冶屋さんに作ってもらえたのでご紹介。

この武器で相手を攻撃すると低ダメージを与えた後に、
攻撃者の知性に応じた量のHPを回復する効果があります。

撲殺天使

ベースの回復数値が1~80と幅があるために、回復量が安定しないけど…
AP3攻撃という低コストなうえにハンマーの攻撃範囲の関係で複数人を一気に回復できます。
これによって魂の手綱(AP6消費して味方を蘇生・ゾンビ化)→ハンマーで回復(AP3)
…という流れが1ターンでできるので、仲間が即死するようなダンジョンではたのもしい武器です。


そして、辛辣の矢の修正ですっかり影が薄くなった火クラのオデット用に…
一度、お金に困って売り払ってしまったブーギィステッキを新たに購入して魔術してもらった。
せっかく知性型のビルドなんだから回復武器も用意しておきたいしね。

…なんか武器ばっかり増えてしまったよ。

ぶっきぶきにしてやんよ
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…火クラのオデットさん
クラス装備のウェッジー・ブーツとリンボ・ステッキを代行製作してもらったので、
クレイジイ大食漢ステッキも使ってちょっとしたダメージテストをしてみました。

◎ ウェッジー・ブーツ(Lv100)
  MP +1
  厳罰の矢の消費AP -1
  魔法の矢の消費AP -1
  退却の矢の消費AP -1
  迫害の矢のクリティカル +30

◎ リンボ・ステッキ(Lv105)
  AP +1
  MP +1
  有効エリア +1
  精神 +21~+40
  知性 +21~+40
  力 -11~-40

◎ クレイジイ大食漢ステッキ(Lv112)
  消費AP2:レンジ 3~4
  CH:1/30(+5ダメージ) - CF:1/50
  ダメージ(N)1~5 →  ダメージ(火)1~4 (属性を変更して使用)
  HP(火)を2~3奪う
  活力 +41~+70
  精神 +21~+35
  知性 +26~+40
  クリティカルヒット +5~+6
  ヒーリング +4~+6
  リーダーシップ +151~+250

テスト時のステータスです(↓)

ステータス


クリティカル・ショットLv3(CL+11)使用時のクリティカル率の詳細です。

クレイジイ大食漢ステッキ
CH:1/5 - CF:1/50
CH:1/2 - CF:1/50(クリティカル・ショット使用時)

弓マスター
CH:1/5 - CF:1/100
CH:1/2 - CF:1/100(クリティカル・ショット使用時)

パワフル・ショット
CH:1/11 - CF:1/100
CH:1/4 - CF:1/100(クリティカル・ショット使用時)

魔法の矢
CH:1/5 - CF:1/100
CH:1/2 - CF:1/100(クリティカル・ショット使用時)

炎の矢
CH:1/11 - CF:1/100
CH:1/4 - CF:1/100(クリティカル・ショット使用時)

爆発の矢
CH:1/18 - CF:1/100
CH:1/11 - CF:1/100(クリティカル・ショット使用時)



◎ クレイジイ大食漢ステッキ4回攻撃(AP2*4=消費AP8)

オデットがクレイジイ大食漢ステッキで攻撃 (クリティカルヒット)
パウチ・イングボール : -71 HP
パウチ・イングボール : -65 HP
オデットがクレイジイ大食漢ステッキで攻撃 (クリティカルヒット)
パウチ・イングボール : -65 HP
パウチ・イングボール : -71 HP
オデットがクレイジイ大食漢ステッキで攻撃
パウチ・イングボール : -47 HP
パウチ・イングボール : -35 HP
オデットがクレイジイ大食漢ステッキで攻撃
パウチ・イングボール : -41 HP
パウチ・イングボール : -35 HP


◎ クレイジイ大食漢ステッキ4回攻撃(AP2*4=消費AP8)

  フルバフ時(クリティカルショット・弓マスター・パワフルショット)

オデットがクリティカル・ショットを使用!
オデット: クリティカルヒット+11 (4ターン)
オデットが弓マスターを使用!
オデット: ダメージ+40 (3ターン)
オデットがパワフル・ショットを使用!
オデット: ダメージが150%アップ (3ターン)
オデットがクレイジイ大食漢ステッキで攻撃 (クリティカルヒット)
パウチ・イングボール : -122 HP
パウチ・イングボール : -114 HP
オデットがクレイジイ大食漢ステッキで攻撃 (クリティカルヒット)
パウチ・イングボール : -122 HP
パウチ・イングボール : -122 HP
オデットがクレイジイ大食漢ステッキで攻撃 (クリティカルヒット)
パウチ・イングボール : -122 HP
パウチ・イングボール : -114 HP
オデットがクレイジイ大食漢ステッキで攻撃
パウチ・イングボール : -91 HP
パウチ・イングボール : -76 HP

※ 一撃につき通常15~20体力回復 クリ時30~40体力回復

◎ 魔法の矢2回攻撃(AP4*2=消費AP8)

オデットが魔法の矢を使用!
パウチ・イングボール : -151 HP
パウチ・イングボール: 有効エリア -2 (1ターン)
オデット: 有効エリア +2 (2ターン)
オデットが魔法の矢を使用! (クリティカルヒット)
パウチ・イングボール : -181 HP
パウチ・イングボール: 有効エリア -2 (1ターン)
オデット: 有効エリア +2 (2ターン)

◎ 魔法の矢2回攻撃(AP4*2=消費AP8)
  フルバフ時(クリティカルショット・弓マスター・パワフルショット)

オデットがクリティカル・ショットを使用!
オデット: クリティカルヒット+11 (4ターン)
オデットが弓マスターを使用! (クリティカルヒット)
オデット: ダメージ+50 (3ターン)
オデットがパワフル・ショットを使用!
オデット: ダメージが150%アップ (3ターン)
オデットが魔法の矢を使用! (クリティカルヒット)
パウチ・イングボール : -276 HP
パウチ・イングボール: 有効エリア -2 (1ターン)
オデット: 有効エリア +2 (2ターン)
オデットが魔法の矢を使用!
パウチ・イングボール : -246 HP
パウチ・イングボール: 有効エリア -2 (1ターン)
オデット: 有効エリア +2 (2ターン)

※爆発の矢2回攻撃(AP4*2=消費AP8)(フルバフ)
オデットが爆発の矢を使用!
パウチ・イングボール : -287 HP
オデットが爆発の矢を使用!
パウチ・イングボール : -279 HP


…大食漢つおい!
フルバフしてないとイマイチだけど体力回復出来るのもイイ!!


◎ リンボ&クラスブーツ装備
  魔法の矢2回攻撃 + 爆発の矢1回攻撃(AP3*2 + AP4=消費AP10)


オデットが魔法の矢を使用!
パウチ・イングボール : -142 HP
パウチ・イングボール: 有効エリア -2 (1ターン)
オデット: 有効エリア +2 (2ターン)
オデットが魔法の矢を使用!
パウチ・イングボール : -153 HP
パウチ・イングボール: 有効エリア -2 (1ターン)
オデット: 有効エリア +2 (2ターン)
オデットが爆発の矢を使用!
パウチ・イングボール : -156 HP

◎ リンボ&クラスブーツ装備
  魔法の矢2回攻撃 + 爆発の矢1回攻撃(AP3*2 + AP4=消費AP10)

  フルバフ時(クリティカルショット・弓マスター・パワフルショット)

オデットがクリティカル・ショットを使用! (クリティカルヒット)
オデット: クリティカルヒット+11 (4ターン)
オデット: ダメージが20%アップ (4ターン)
オデットが弓マスターを使用! (クリティカルヒット)
オデット: ダメージ+50 (3ターン)
オデットがパワフル・ショットを使用!
オデット: ダメージが150%アップ (3ターン)
オデットが魔法の矢を使用!
パウチ・イングボール : -233 HP
パウチ・イングボール: 有効エリア -2 (1ターン)
オデット: 有効エリア +2 (2ターン)
オデットが魔法の矢を使用! (クリティカルヒット)
パウチ・イングボール : -256 HP
パウチ・イングボール: 有効エリア -2 (1ターン)
オデット: 有効エリア +2 (2ターン)
オデットが爆発の矢を使用!
パウチ・イングボール : -256 HP


…うむむ
単体相手にはなかなかの火力になるかな?
退却の矢や厳罰の矢の消費APが減るのもありがたいけど…
ステータスがボロボロになっちゃうのが困りもの。

PTでサポートに徹する場合にはいいかもしれないけど
HPも1218から967にまで下がってしまうからどうなんだろう…

ちなみにクラス装備の説明文
cra-boots.jpg


サクリエールの説明文なんてもっとひどい…デス

sacri-boots.jpg



今回は召喚士オサモダスについて。

オサモは使役した召喚獣と一緒に呪文や武器で攻撃したり、
召喚獣や味方に強化呪文(バフ)を掛けることによって戦闘を有利に進めるクラスです。
回復呪文や蘇生呪文を使えたり、範囲大ダメージ攻撃などを使える万能職だけど…
自身へは回復呪文を使えないので狙われるとすぐに蒸発しちゃう脆い子です。

オサモのバフは召喚獣に掛ける事で最大限の効果を出せるので、
PCへ掛けた場合は持続ターンが短かったり効果が半分になってしまいます。
それでもPT中は召喚獣が他PCの進路や射線を塞いでしまう事があるので、
野良PTでは主にPCへのバフと回復・蘇生、自分で処理出来る敵(ここ重要)への攻撃…
これがお仕事になります。

先に書いたとおり、オサモは自身の回復が出来ないのと、
このゲームで唯一の蘇生呪文を使えるので、
武器を持って前線へ繰り出すのをグッと堪えるのも大事です。

buff

それでもダンジョンでボスまでの道中などをサクサク殲滅して進むには、
オサモにもそれなりの火力を求められたりもするので、
知性型オサモの大ダメージ範囲攻撃クラックラーショットや、火属性のハンマーで武器攻撃。
運型の激しいツメなどで攻撃を出来るようにしておきたいかも…

c-shot

hammer


そして召喚獣にはそれぞれ特性などがあります。

◎ トフ
  移動距離の長さからトフミサイルと言われ、相手のすばやさを削る攻撃。攻撃力&体力は低い

◎ ゴッボール
  鈍足な肉壁羊。 敵の移動呪文を制限する重力攻撃をするけど攻撃力は低め。

◎ プレスピック
  敵へAPロス呪文と自身やPCへダメージ反射バフを使う。攻撃はしない。 マスコット。

◎ イノシシ
  暴れ馬。 吹き飛ばし攻撃で壁に押しこむと高威力。 PTでは大迷惑になるので注意。

◎ 魔導師ブウォーク
  通称「先生」 なかなか強い範囲攻撃とノックバック攻撃(Lv5でMP-1攻撃)で安定。
  ちょっとお馬鹿な移動ルーチンだけど格下乱獲では無双状態。 

◎ クラックラー
  肉壁その2 AP-1付きの強い攻撃にPT全員地耐性+5%のおまけ付き。体力も高くて◎
  ドッジ能力は低めで足止め性能は羊よりも低いっぽい。

◎ レッド・ウィルムリング
  おデブな火竜ちゃん。高威力&長射程の火炎攻撃は味方全員のダメージ+5のバフ付き。
  敵1体に1ターン1回攻撃だけど2回攻撃出来るので敵が多ければ実質ダメージ+10のバフ。
  敵のバフ、味方のデバフ(バフもろとも)を消し去るディスペルも使用。 

番外:特殊呪文

◎ アラックロクモ
  低体力&高攻撃力なクエストで手に入れるクモ。半日湧き待ちをしても取れないことも…
  クリティカルで強力な大アラックロクモに。

◎ シャフェルフ
  ダンジョン攻略の報酬で貰える高体力&低攻撃力な骨戦士。 通称「骨」。
  敵味方を無差別攻撃するこまった子。
  クリティカルでMP-1の高威力攻撃をする槍兵に… HPも超高くて周りは大混乱。


召喚獣は使いどころを間違わずに、邪魔になったら即ムチで消せる気遣いがあれば
とっても頼もしい味方になります。 ソロのときも寂しくないしネ!


オサモダスの召喚を主に紹介する動画を撮ってみました。
あと、おまけで賞金首アエルマイン・ブラコ・スカルプタラスとの一戦も。

720HDで全画面視聴をオススメ。




ちなみにオサモで一番好きな呪文はムチです…
「跪いて足をお嘗めっ!」

  
火クラがレベル105になって、装備を大幅に入れ替えたので記録用に!

cra-lv105

PTでの回復用にブーギィ・ステッキを装備。
知性とリーダーシップの低さを感じたので、シーカセットのネックレスとリングを
ロイヤルブラックチェリー・ブロップのセットに変更。
運が下がって終結やモグラの目の威力が下がったけど、デバフ目当てのスキルだから我慢…

ダイヤモンド石が40個まで貯まったので、あと10個集めてリンボ・ステッキを作りたいところだけど
とりあえずクラッチとクレイジー大食漢ステッキを装備できるレベル112までこれでいくつもり

今回はこれだけ!

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戦国IXAで活動中

タルタロスオンラインでは
キャラクターに重点を置いた
近接視点プレイ動画を公開中
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